93《使命召唤13》现场采访:史上最喧哗的丧尸模式|《使命召唤13》现场采访:史上最喧哗的丧尸模式1

《使命召唤13》现场采访:史上最喧哗的丧尸模式 使命召唤13:无限战争专区 点此进入TGS 2016专题站   东京电玩展首日,电玩君的第一个采访的就是制作《使命召唤:无限战争》的Infinity Ward工作室,新作的叙事总监Taylor Kurosaki来到了现场,向大家介绍《使命召唤:无限战争》的新鲜要素。 COD新作叙事总监Taylor Kurosaki   最近几年的COD一直在走未来战争的路子,让很多年年买COD的同学甚至都开始感觉到了审美疲劳。加上隔壁《战地1》非常有突破性的采用了一战游戏背景,更是让《无限战争》被摆在了非常尴尬的位置。不过这一作还是在努力寻找科幻题材下的新突破。   在《使命召唤:无限战争》中重点强调的就是0重力状态下的空间作战,之前几作科幻COD并没有完全的抛弃重力,虽然有很多特别的移动方式让玩家的机动性大大增强,但彻底抛弃重力应该还是一次新鲜的尝试。以往你需要通过利用地形来攻略敌人的据点,但变成360度的三维空间之后,你的作战方式也就有了更加丰富的变化。   主角可以在战役流程中操作一个非常重要的新飞机载具,而他的特殊小队成员的身份,让他有了强大的地面和无重力空间作战能力。之前系列玩家们最熟悉的游戏操作得到了保留,依然是主武器副武器,按住跳跃键可以向上移动,按住蹲键可以向下移动。   在之前的COD系列剧情战役中,玩家们扮演的主角往往是一个小队成员,又或者小队指挥官。而这一次的主角将会从小队长开始,一步一步最终成长为舰长。在成为舰长之后,你就可以指挥你的战舰选择去不同的地方执行任务。这一次剧情战役的长度与以往COD系列差不多。   多人游戏一向是COD系列的重头,制作组Infinity Ward认为多人游戏最重要的两个要素就是玩家和场地,所以这也是他们在新作中革命的核心。《无限战争》的多人模式共有射手、近战、中射程突击、战术支援、刺客、重武器六种职业形态。玩家的战斗服可以自由选择,并且也能在战斗的过程中进行切换。每套作战装束有3种随身武装,包括1种特殊武器与2种特殊能力。除此以外,还有3种特殊专长。以电玩君的理解,特殊能力大概指的是游戏中使用的技能,而特殊专长应该是类似天赋性质的装备型被动技能。   玩家可以在游戏中用废弃的零件创造原型武器,原型武器拥有枪支能力和功能上的优势。枪支能力包括增加弹药量,自动标记低血量的对手等等。   多人游戏中还有多种风格的任务,包括击杀类、目标导向任务、技能装备任务、特殊击杀等等。   之后进行演示的是《无限战争》的丧尸模式,让电玩君略感失望。丧尸模式的背景设定在1980年代的太空主题乐园中,你要在恐怖的夜晚里生存下来。从人物的配色到武器整体都给人非常花哨的感觉,如果不告诉你这是COD的丧尸模式,你可能根本认不出来这个游戏。在风格上给人一种《日落过载》的喧哗感。当然游戏还没实际玩到,也许在这种特立独行的风格设定下,丧尸模式又能有不同以往的乐趣也说不定。   最后当然少不了的就是众多COD忠实粉丝最期待的《使命召唤4:现代战争》重制版的消息。官方对于这部重制版的野心是很大的,包括贴图光影特效等等在内的所有要素基本都进行了完全重制,用官方的话说,他们要重新定义“Remastered”。亚洲地区与其他国家和地区一样,也将发售《无限战争》的标准版、传奇版、传奇专业版三个版本。《使命召唤4:现代战争》的重制版只会同捆在《无限战争》的传奇版和传奇专业版中,以后也没有单独发售的计划。如果你购买传奇专业版,你还可以在游戏正式发售日之前提前一个月玩到《现代战争》重制版。很显然动视知道玩家最想要的就是这个重制版,所以你们乖乖掏钱吧……   《使命召唤:无限战争》会在2016年10月15日开始针对亚洲地区的Beta测试,持续三天时间,所有的玩家都可以自由参与。期待这款作品的玩家不要错过。   Infinity Ward称正在努力优化《使命召唤:无限战争》在PS4 Pro上的表现,不过目前并没有具体的信息可以透露。 (编辑:DY) 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。